这是一个指南页面。 这意味着此页面会指导你完成特定的任务、策略或敌怪/Boss战斗。注意:鉴于目前英文和中文 wiki 并无专人对指南进行大规模维护,您在此页面上看到的部分内容可能过时、错漏、或翻译质量低下,仅供参考。状态: 需修订 (该指南不符合某些对页面质量的要求,且可能已经严重过时。)问题:Most likely outdated since 1.4. Remember not to delete pre-1.4 content; use {{eicons}} and {{eversions}}!
电路是一种高级功能,用来使机械发挥作用。以下指南会教你如何更好利用电线功能。电线是一件相当有用的物品,可以用来建造农场、陷阱以及其他可以协助推进游戏的东西。
目录
1 电路基础
1.1 输入
1.2 输出
2 进阶
2.1 计时器
2.2 逻辑门
2.3 引擎
2.4 Hoik 引擎和“Hoik 机械”
2.5 引爆器
2.6 二极管
2.7 计数器
电路基础
一个电路的两个主要组件是输入和输出。常见的输入有计时器、开关及压力板。当输入被激活时,会激活相连的所有输出机械(如飞镖陷阱、雕像、火把或泵)。电线可以使用扳手放置,使用钢丝钳破坏。多数电路组件可以在机械师处购买。
有(电脑版、主机版、和移动版) 四种 / (前代主机版、和3DS版) 三种不同颜色的电线,分别由对应颜色的扳手、五彩扳手(电脑版、主机版、和移动版)或宏伟蓝图(电脑版、主机版、和移动版)放置进行放置。对于扳手来说,电线是完全相同的:它们直到放置才被赋予颜色。不同颜色的电线功能相同,但不能互相连接:以便设计较紧凑复杂的线路。分线盒(电脑版、主机版、和移动版)可以让同色电线相交而不相连,使电路建造更加复杂。
输入
开关和控制杆可作为输入。它们每次切换时都会发出一道电流。它们扳到哪个方向并不重要。
压力板 会在每次有东西经过时发出信号。踩到压力板上时会将其激活。对于大多数压力板来说,从上面离开时什么也不会发生。压力板最大的用途之一是制作敌怪检测器,用于激活自动陷阱,或者是作为高级的警报器以便更有效地进行防御。不同的压力板或者仅仅对玩家起反应,或者仅仅对敌怪起反应,或者二者均起反应。测重压力板会在玩家踩到上面时和离开时均被激活。射弹和宠物无法激活大多数压力板,但青绿压力垫板则是个例外。
(电脑版、主机版、和移动版) 感应器会在特定的条件被满足后发出信号。感应器有如下几种:
逻辑感应器(夜)会在入夜时发出信号。
逻辑感应器(昼)会在天亮时发出信号。
逻辑感应器(玩家出入上方)会在玩家进入其检测区域后发出信号,离开检测区域时同样如此。
液体感应器会在被浸没入某一特定液体或任意液体(根据感应器类型不同而不同)时被激活。
输出
大多数的光源可以在收到信号后改变开关状态。
门会在收到信号后改变开关状态。然而,门仅能从其当前所占据的物块处收到信号。如果电线被连接到门只有在开的时候才占据的位置,那么从这根电线处传来的信号可以将门关闭,但当门已经处于关闭状态时,则收不到信号,因而也无法被打开。这对于需要被自动关闭以保证安全的出入口来说特别有用,因为没有不小心将其打开的风险。
许多雕像可以在收到信号时被激活,生成一只生物或一个物品,但两次激活之间必须经过足够的时间。并不是所有的雕像都能生成生物:参见功能雕像部分以获取更多信息。
致动器会在接收到信号时,改变所在位置的物块的状态。这允许玩家创造出使用开关或控制杆打开的门。另外,这还可以用于搭建陷阱门,如此一来熔岩池和其他陷阱就可以在不使用的时候被盖住。
陷阱会在收到信号后被激活,并会进行诸如从天花板上落下长矛、抑或是发射一阵火焰这样的行为。陷阱页面给出了完整列表,但大多数玩家遇见的第一个陷阱通常是飞镖陷阱。它能够发射出一枚能够飞行地相当远的飞镖,会对集中的目标造成伤害和中毒效果,并会摧毁沿路的草。与雕像类似,陷阱在激活后有一段冷却时间,在冷却时间结束前无法再被激活。
炸药会在接收信号后爆炸。它们造成的爆炸,比雷管所造成的爆炸大得多,伤害也更高。它们可以在放置后从远处引爆,因此比其他爆炸物更加安全,也更加精确,但需要费力气把它们引爆。
泵用于运输大量的水、熔岩、或蜂蜜:入水泵吸入液体,出水泵输出液体,直至其被液体完全浸没。每当两个泵被激活。入水泵最多可以向出水泵输送体积为 4 个图格的液体。
进阶
计时器
计时器在被激活后,可以每隔一段固定时间输出一次信号。根据类型的不同,它可以每隔 1 秒、3 秒或 5 秒输出一次信号。除非将计时器使用不同颜色的电线相连接,否则计时器无法被连续激活。计时器可用于自动生成生物或物品以及用于某些机械,特别是雕像和陷阱。
逻辑门
逻辑门(与)的例子。
共有六种不同的逻辑门:与门、或门、异或门,以及它们的反面:与非门、或非门、同或门。每个逻辑门仅会在满足特定条件后才会被激活。
与门仅在所有输入信号均为开时才会被激活。这对于限制进入某一区域来说很有用,只有世界中的特定开关都处于正确状态才能进入这些区域。
与非门会在所有信号都为关时被激活,恰好和与门相反。
异或门会在输入信号状态不相同时被激活。
同或门会在输入信号状态相同时被激活,恰好和异或门相反。
或门会在输入信号至少其中之一为开时激活。
或非门会在至少一个输入信号为关时被激活,恰好和或门相反。
这些输入信号必须来自于放置在逻辑门正上方的逻辑门灯。逻辑门灯共有三种:
开最开始为开,在收到信号后变为关。
关恰好相反。
故障比较特别,发出信号的几率等同于第一盏逻辑门灯(故障)下方的逻辑门灯(开)的数量与其下方逻辑门灯总数之比,而在其下方没有逻辑门灯时则永远不会发出信号。参见逻辑门#故障灯以获取更详细的信息。
引擎
加载视频YouTubeYouTube可能会收集个人数据。 隐私政策继续关闭
利用螃蟹雕像或鸟雕像以及压力板,可以制作出引擎,这能够以比计时器快得多的速度激活电路。
有多种方法可以用于制造引擎。
一座快速激活机械的螃蟹引擎。在 电脑版、 主机版、和 移动版版本中,需要稍加调整,在此之后仍然可以发挥作用。
V1.2 引擎(连接电路)
Hoik 引擎和“Hoik 机械”
可以将 Hoik 与电路结合起来,创造出 “Hoik 机械”——例如Hoik 引擎。论坛中的这一篇帖子 An Introduction to Hoiktronics,对于进阶玩家来说可能会有所帮助。“建造 Hoik 机械的目的在于,将 Hoik 利用斜坡的核心用法,用在快速而精确的控制 NPC 的移动上,以便将 NPC 某种意义上用作大而笨重的“电子”,用这些电子来驱动数字机械的运行。”另一个有用的指南是 Fastest Engines,视频包含了:Hoik 机械计数器(含视频)、螃蟹引擎(袖珍版)、Hoik 引擎、房屋 Hoik 引擎、传送机引擎(标准版、结合 Hoik 的版本(向导引擎、结合 Hoik 的版本(终极版,单步骤))、矿车引擎、鸟引擎、雨声器(Rainstick(因形似而命名——译者注))引擎(含视频)(tumps, Repeater, Spear Trap Batteries, Continuous Drop)、以及 1.3 更新备注(包含 “Ghost Dummy” 引擎)。
引爆器
引爆器是一个大小为 2×2 的物体,当玩家踩上去或右键单击时,会发出信号。它们通常会作为陷阱出现。
二极管
计时器有时会反过来向机械发出信号,但利用青绿压力垫板和飞镖陷阱,可以制造出“二极管”,这是一种只在一个方向上工作的电路元件。将机械连接至飞镖陷阱,把青绿压力垫板放置在其延长线上,然后将输出端与它连接在一起。这意味着,当接收到信号后,飞镖陷阱会发射飞镖,击中青绿压力垫板。但由于没有电线相连,因此从青绿压力垫板传来的信号并不能重新激活信号源。
在困难模式中,有更简单的制作二极管的方法:在任意逻辑门(异或门除外)上面放上一盏灯,将信号源连接至灯,输出端连接至门。
计时器借助逻辑门二极管关闭自身。
计数器
可以使用若干个逻辑门建造一个机械,其输出信号将每收到两个输入信号触发一次。这样的机械可被串联起来,以建造能够记录收到的输入信号数目的一台机械。如果将这种机械与逻辑感应器(昼)相连,就可以计算天数。
一座计数器模块。不同颜色的电线被高亮显示,以便展示电路设计。
展示了连接计数器模块以便搭建计数器的方法。
一个简单的实现方法是,将逻辑门灯(故障)逻辑门灯(开或关)之上,这样一来,两盏灯就会收到相同的输入信号,使得门电路每两个输入信号就会发出一次信号。
小贴士:当将计数器的值与其他电路一起使用时,应当记住,计数器的输出可能在一个周期内多次变化,因此应当为每个计数节点使用一个额外的逻辑门,用于延迟(补偿)输出信号。
该图显示了一座 4-比特型的计数器,计数器的比特数可以是任意的。
计数器作为选择器的可能应用。通过使用控制杆,可以打开 16 个火把之一。
查看或编辑此模板指南基础
入门
实用技巧
通关攻略
游戏进程
进程图
采矿技术
设置
职业设置
武器全攻略
盔甲进程
物品栏管理
刷怪/刷物品
钱
敌怪
生物群系钥匙或钥匙模具
资源
制作
制作入门 (速查手册)
永夜刃
霜花靴
泰拉闪耀靴
贝壳电话
十字章护盾
泰拉刃
天顶剑
建筑
战斗场地
人工生物群系
基地
旅行
电路
在各种环境中生存
腐化之地
猩红之地
沙漠
地牢
丛林
海洋
地狱
困难模式之前的 Boss 攻略
史莱姆王
克苏鲁之眼
世界吞噬怪
克苏鲁之脑
独眼巨鹿
蜂王
天兔
骷髅王
不感恩的火鸡
血肉墙
困难模式
入门
通关攻略
维护纯净度
神圣之地
丛林神庙
困难模式 Boss 攻略
史莱姆皇后
双子魔眼
毁灭者
机械骷髅王
机械美杜莎
世纪之花
光之女皇
石巨人
奥库瑞姆
猪龙鱼公爵
拜月教邪教徒
月亮领主
事件
血月
哥布林军队
撒旦军队
火把神
海盗入侵
南瓜月
霜月
火星暴乱
月亮事件
秘密世界种子
The Constant
Don't dig up
Get fixed boi
Not the bees
多人模式
建立泰拉瑞亚服务器
建立 Steam 多人游戏
夺取宝石
PvP
进阶
“打穿”教程
填满怪物图鉴
地牢守卫
专家模式
硬核
NPC 快乐
得到泰拉棱镜
向前跳进
传送机网络
其他
创意
时装
查看或编辑此模板电路工具
电线
扳手
钢丝钳
五彩扳手(电脑版、主机版、和移动版)
宏伟蓝图(电脑版、主机版、和移动版)
致动魔杖(电脑版、主机版、和移动版)
配饰
机械透镜(电脑版、主机版、和移动版)
自动安放器(电脑版、主机版、和移动版)
起动装置
控制杆
开关
压力板
压力板轨道
计时器
引爆器(电脑版、主机版、和移动版)
陷阱箱(电脑版、主机版、和移动版)
死人宝箱(电脑版、主机版、和移动版)
宝石锁(电脑版、主机版、和移动版)
逻辑感应器(电脑版、主机版、和移动版)
高尔夫球洞(电脑版、主机版、和移动版)
装置
通电/未通电石块
致动器
广播盒(电脑版、主机版、和移动版)
门
活板门(电脑版、主机版、和移动版)
高门(电脑版、主机版、和移动版)
泵
格栅(电脑版、主机版、和移动版)
传送机
功能雕像
光源
晶莹宝石块(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)
小火山(电脑版、主机版、和移动版)
大火山(电脑版、主机版、和移动版)
像素盒(电脑版、主机版、和移动版)
分线盒(电脑版、主机版、和移动版)
逻辑门(电脑版、主机版、和移动版)
逻辑门灯(电脑版、主机版、和移动版)
陷阱
飞镖陷阱
毒液飞镖陷阱(电脑版、主机版、和移动版)
超级飞镖陷阱
长矛陷阱
尖球陷阱
烈焰陷阱
炸药
热喷泉(电脑版、主机版、和移动版)
地雷
查看或编辑此模板陷阱地下和地牢
巨石
仙人球(电脑版、主机版、和移动版)
飞镖陷阱
毒液飞镖陷阱(电脑版、主机版、和移动版)
炸药
热喷泉(电脑版、主机版、和移动版)
尖刺
破裂地牢砖(电脑版、主机版、和移动版)
死人宝箱(电脑版、主机版、和移动版)
丛林蜥蜴
烈焰陷阱
长矛陷阱
尖球陷阱
超级飞镖陷阱
木尖刺
秘密世界种子
毒气陷阱(电脑版、主机版、和移动版)
TNT桶(电脑版、主机版、和移动版)
弹力巨石(电脑版、主机版、和移动版)
生命水晶巨石(电脑版、主机版、和移动版)