如何制作一张动态壁纸? ------居然也和编程有关,简单总结一下下,因为我也很好奇哈哈(含实战代码和效果演示)

如何制作一张动态壁纸? ------居然也和编程有关,简单总结一下下,因为我也很好奇哈哈(含实战代码和效果演示)

相关语言: html ,css,JavaScript,c#

c#的开发难度高,本文以前端三剑客为例。

理论基础

制作一款类似于Wallpaper Engine上的动态壁纸是一个有趣的项目,它涉及到一些基本的编程知识以及图形设计技能。下面是一个简要的指南,制作第一张自己的动态壁纸:

准备工具和环境

安装Wallpaper Engine:首先确保你已经在Steam上购买并安装了Wallpaper Engine。开发环境:Wallpaper Engine支持多种开发工具,但最常用的是Visual Studio Code或Visual Studio。必要的软件库:你可能需要安装Node.js(如果使用JavaScript)、C#开发环境等。这个目前可以不管,我们做简单的实现,有VSCode就行。

基本步骤

创建壁纸工程:打开Wallpaper Engine,点击“创意工坊”选项卡,然后选择“创建壁纸”,这将引导你创建一个新的壁纸项目。选择开发语言:Wallpaper Engine支持多种语言,但主要使用的是C#和HTML/CSS/JavaScript。对于初学者来说,HTML/CSS/JavaScript可能更容易入手。设计壁纸:根据你的想法设计壁纸。你可以使用静态图片作为背景,添加动画效果,甚至可以加入交互功能。

对于HTML/CSS/JavaScript壁纸,您可以使用HTML来构建结构,CSS来设计样式,JavaScript来增加动态效果。如果您选择C#,那么您需要编写代码来处理渲染逻辑,可以利用Unity等游戏引擎来帮助创建更复杂的3D动画效果。

示例:HTML/CSS/JavaScript壁纸

以下是一个简单的HTML/CSS/JavaScript壁纸示例,它展示了一个旋转的太阳图标。

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5 Simple Rotating Sun

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导入壁纸

将上述代码保存为一个.html文件。在Wallpaper Engine中选择“导入壁纸”,然后选择你的HTML文件。调整设置,确保壁纸正确加载。

实战开始(代码+效果)

代码编写

先创个文件夹放文件,再创建一个html文件

打开VScode, 开始代码编写

在Wallpaper中打开壁纸

不需要连上steam,离线状态可以

页面底部,打开离线壁纸

选择编写好的文件打开

出了点问题,壁纸一片黑。

查找问题

源代码中的图片路径应该只是个样板。

需要我们自己下载图片,并填写路径

图片下载,随便找一个就行了

根目录下创建一个文件夹,存放图片

修改代码中的图片路径

注意事项

image.png 存在于名为 image 的子目录中,而 sun.html 在根目录中。在这种情况下,我们需要更新 sun.html 中的 CSS 背景图片路径以指向正确的文件位置。

请注意,我们更新了 background-image 属性的值,使其成为相对路径 ./image/image.png。这表示从当前 HTML 文件所在的目录开始查找 image 目录下的 image.png 文件。

成功显示

测试成功率。但是传不了视频,我就发几张图片吧。

进阶技巧

需要改进的点

1.添加背景图片

很简单,所以已经实现了,代码如下

效果如下

2.去掉太阳的黑色背景

要移除太阳的黑色背景并将太阳显示完整,你需要调整太阳图片的透明度。这里是一个简单的示例,展示了如何使用 CSS 来实现这一目标:

将太阳图片转换为 SVG 格式,这将使我们更容易控制它的样式。使用 CSS 来改变太阳的颜色和透明度。

首先,我们将太阳图片转换为 SVG 格式。这是一个简单的太阳形状的 SVG 代码:

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接下来,我们将这个 SVG 代码嵌入到 HTML 中,并应用一些 CSS 样式使其适应屏幕大小和位置:

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5 Rotating Sun over Beach

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注意,这里的 viewBox 属性值为 0 0 90 90,表示太阳的原始尺寸为 90x90 像素。你可以根据需要调整这个值来改变太阳的大小。同时,width 和 height 属性用于调整太阳在屏幕上显示的大小。

将上述 SVG 代码替换掉原来的 标签,并将 background.jpg 替换为你的海滩图片。确保图片文件名与路径匹配。

现在,应该可以看到一个旋转的太阳,它会随着背景图片一起旋转。如果你希望太阳更大或更小,只需更改 width 属性的值即可。

3.添加点击事件 点击太阳,太阳变大

我们可以在现有的代码基础上添加点击事件,使得点击太阳时太阳会变大。以下是修改后的代码:

HTML 文件 (index.html)

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5 Rotating Sun over Beach

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解释

CSS 文件:

添加了 transition: all 0.5s ease; 属性以使大小变化更加平滑。新增了 .large 类以控制太阳变大的样式。

JavaScript:

在文档加载完成后,为太阳元素添加点击事件监听器。点击事件处理函数会根据太阳的状态切换 .large 类,从而改变太阳的大小。

首次点击测试失败,修正代码及原因如下

如果点击没有反应,可能是由于 SVG 元素本身没有捕获点击事件。为了确保点击事件能够正常工作,我们可以稍微调整一下代码,确保点击事件能够正确绑定并生效。

以下是更新后的代码:

HTML 文件 (index.html)

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5 Rotating Sun over Beach

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解释

CSS 文件:

保持不变,用于控制太阳的样式和动画。

JavaScript:

保持不变,用于处理点击事件。

HTML 文件:

放在一个具有 .sun 类的

中,这样可以确保点击事件能够绑定到整个太阳区域,而不仅仅是 SVG 内部的部分元素。

进阶实战开始 (代码+效果)

代码如下

去太阳黑白黑边代码

点击效果 代码

效果

去黑边效果如下

点击效果如下

高级效果案例(拓展篇)

问题:长发飘动效果

比如说,我的静态图片背景是一个长发女人,我想使她的头发飘起来,需要怎么实现这个效果

实现方案

要实现一个长发女性的静态图片背景中的头发飘动效果,可以采用不同的方法。

以下是几种常见的技术方案:

1. 使用CSS动画

如果你的目标是实现一个简单的、不需要太过真实的头发飘动效果,可以使用CSS的关键帧动画来模拟。这种方法相对简单,但可能无法达到非常自然的效果。

2. 使用SVG动画

如果头发的设计比较简单,可以尝试将头发部分转换成SVG格式,并且为每根头发或者头发组设置动画。这种方法可以提供较好的控制,但工作量较大,特别是对于复杂的设计。

3. 使用HTML5 Canvas 或 WebGL

对于更加真实的效果,可以使用HTML5的Canvas API或者WebGL技术来绘制头发,并且使用JavaScript来模拟风力或其他物理效应,使得头发能够自然地飘动。这种方法提供了最大的灵活性和最真实的视觉效果,但也要求较高的编程技巧。

4. 使用视频或GIF

另一种简便的方法是直接使用一段视频或GIF动画作为背景,其中包含了头发飘动的预录制动画。这种方法虽然简单有效,但是可能会增加网页的加载时间和资源消耗。

5. 使用Web动画库

为了简化动画制作流程,可以利用现有的Web动画库,如Popmotion、Anime.js等,这些库提供了高级动画功能,可以更容易地实现复杂的动画效果。

示例:使用HTML5 Canvas实现头发飘动

下面是一个使用HTML5 Canvas来简单模拟头发飘动的例子。我们将使用JavaScript来创建一些线条并应用简单的动画来模仿头发的飘动。

HTML 文件

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5 头发飘动效果示例

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JavaScript 文件

1const canvas = document.getElementById('canvas');

2const ctx = canvas.getContext('2d');

3

4// 设置画布大小

5canvas.width = window.innerWidth;

6canvas.height = window.innerHeight;

7

8// 创建头发线条

9const strands = [];

10for (let i = 0; i < 50; i++) {

11 strands.push({

12 x: Math.random() * canvas.width,

13 y: canvas.height,

14 length: Math.random() * 100 + 100,

15 wind: Math.random() * 10 - 5 // 风力影响

16 });

17}

18

19function draw() {

20 // 清除画布

21 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

22

23 // 绘制头发线条

24 strands.forEach(strand => {

25 ctx.beginPath();

26 ctx.moveTo(strand.x, strand.y);

27 ctx.lineTo(strand.x + strand.wind, strand.y - strand.length);

28 ctx.strokeStyle = 'brown';

29 ctx.lineWidth = 2;

30 ctx.stroke();

31

32 // 更新线条位置

33 strand.y -= 2;

34 if (strand.y < 0) {

35 strand.y = canvas.height;

36 }

37 });

38

39 // 请求下一帧

40 requestAnimationFrame(draw);

41}

42

43// 开始动画

44draw();

请注意,这个示例非常基础,仅用于演示目的。实际应用中,你可能需要调整参数,增加更多细节,甚至引入物理引擎来更好地模拟现实世界的行为。如果您对这个主题感兴趣,建议进一步研究相关的图形学和动画技术。

如何查看壁纸源码

查看你下载的动态壁纸的源码取决于壁纸是由什么技术创建的。通常情况下,Wallpaper Engine 中的动态壁纸可能是用 C# 编写的(如果是使用 C# 开发的),也可能是用 HTML、CSS 和 JavaScript 编写的(如果是使用 Web 技术开发的)。下面是查看这些源码的方法:

查看 C# 源码

如果你下载的动态壁纸是用 C# 编写的,并且作者将其发布为开源或共享了源码,你可以按照以下步骤查看:

查找源码:如果作者发布了源码,通常会在 Wallpaper Engine 的创意工坊页面上有链接指向 GitHub 或其他代码托管平台。下载源码:如果找到了源码链接,你可以下载并查看。如果壁纸没有公开源码,那么通常情况下你无法直接查看 C# 源码,因为编译后的程序是二进制文件,除非你有反编译工具并且了解如何使用,但这可能违反版权法和使用条款。

查看 Web 技术源码

如果你下载的动态壁纸是用 HTML、CSS 和 JavaScript 编写的,那么你可以相对容易地查看源码:

找到壁纸文件夹:在 Wallpaper Engine 的安装目录下,通常会有一个 Wallpapers 文件夹,里面存放着你下载的所有壁纸。定位壁纸:找到你想查看源码的壁纸文件夹。壁纸通常是以 .wpp 或者 .zip 文件的形式存储的,你可以解压缩这个文件。查看源码:解压后的文件夹内应该包含 .html, .css, .js 文件,以及任何所需的图片资源。你可以使用文本编辑器(如 Notepad++ 或 Visual Studio Code)打开这些文件查看源码。

使用开发者工具查看

如果你在 Wallpaper Engine 中直接运行壁纸,并且壁纸是在一个浏览器窗口中显示的,那么你可以使用浏览器的开发者工具来查看源码:

打开壁纸:确保壁纸正在 Wallpaper Engine 中运行,并且壁纸是在一个浏览器窗口中显示的。打开开发者工具:在壁纸的浏览器窗口中按下 F12 键,或者右键点击页面选择“检查”来打开开发者工具。查看源码:在开发者工具中,你可以查看 Elements 面板来查看 HTML 结构,Sources 面板来查看 CSS 和 JavaScript 文件。

注意事项

版权问题:查看和使用他人发布的源码时,请确保遵守版权法和使用条款。未经许可修改或分发他人的作品是违法的。安全风险:解压和查看未知来源的文件可能存在安全风险,请确保文件来自可信来源,并且使用防病毒软件扫描文件。

Wallpaper Engine 创作相关

对于 Wallpaper Engine 的创作者来说,激励和收入来源主要来自于以下几个方面:

Wallpaper Engine 商店销售:

内置商店销售:创作者可以通过 Wallpaper Engine 的内置商店发布自己的壁纸作品,并设置付费下载。用户可以直接在 Wallpaper Engine 应用内部购买这些壁纸。分成模式:创作者可以从壁纸销售中获得一定比例的收益。具体分成比例可能会根据平台政策有所不同。

Steam Workshop:

社区支持:创作者还可以通过 Steam Workshop 发布免费或付费的壁纸。Steam Workshop 提供了一个平台,让创作者可以与社区互动,并从用户的支持中获得收益。分成机制:通过 Steam Workshop 发布付费壁纸的创作者可以获得一定的收入分成。用户可以为喜欢的作品支付费用,创作者则从中获得收益。

捐赠和支持:

Patreon 和其他众筹平台:一些创作者选择在 Patreon 或类似平台上建立个人页面,接受粉丝的定期捐赠和支持。PayPal 捐赠:创作者也可以通过 PayPal 接受一次性捐赠,鼓励粉丝直接支持他们的创作活动。

社交媒体和广告:

社交媒体推广:创作者可以通过 YouTube、Twitch、Twitter 等社交媒体平台展示他们的作品,并吸引粉丝关注。广告收益:如果创作者在这些平台上拥有大量追随者,他们还可以通过广告合作获得收益。

直接销售:

个人网站:一些创作者可能会建立自己的个人网站,直接出售他们的壁纸作品。第三方市场:除了 Wallpaper Engine 和 Steam Workshop,创作者还可以在其他第三方市场上架自己的作品。

赞助和合作伙伴关系:

品牌合作:创作者可能会与品牌合作,制作特定主题的壁纸,并从中获得报酬。赞助商支持:有些创作者会吸引赞助商支持他们的创作活动,这些赞助商可能会提供资金支持或者其他形式的合作。

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