AE2 P2P通道 简介~

AE2 P2P通道 简介~

是AE2物流系统最重要的部分之一

ME接口过于神奇,如果有任何不对的地方欢迎指正,不过应该没有任何问题了吧……

还差翻源码验证

这里的理论是:ME接口有三种存在的形态,互不相关,绝对不要搞混

一、作为容器

一般被识别是一个容器,有独立的存储空间,不作为网络的一部分。

比如说用各种各样的管道提取其中物品的时候,不会从该ME接口所在网络直接提取物品。

ME接口的存储空间是gui内的第二行,网络会“尽力”维护第二行的内容和第一行相同:

1、如果第一行的对应格子没有标记物品,则在该槽位的物品会被吸入网络

2、如果第一行的对应格子有标记物品,第二行会输出对应数量的物品。如果该物品不够自然就只能如图所示了(图裂,你应该猜得出)

通过这些特性可以实现自动输入物品

但是注意,这里接口只是维护其存储的物品,不会去主动发送至相邻容器

与二三完全无关,二三种是另外两个完全不相关的体系

二、存储总线+ME接口形成子网络体系

可以看到,右侧网络没有驱动器,只有一个存储总线对着左侧网络的ME接口,但是如此一来右侧网络就可以访问左侧网络存放的所有物品了。

当然即使左侧网络有自动合成,右侧网络也访问不了(目前为止)注:此时存储总线无法访问接口内部物品

经典运用:

三、根据CPU的需求发送物品

如果CPU要进行该接口下的模板合成,则:

1、若为自动合成模板,发送一份物品到相邻分子装配室,待合成完毕之后回收分子装配室的成品

2、若为处理模板,发送至目标容器

如果启用了阻挡模式,则当且仅当目标容器内没有物品时发送一份材料

注意如果目标容器是另一个ME接口,那么仍旧符合规则,是ME接口中没有物品时而非目标网络中没有物品时发送材料

目标容器规则如下:

水晶箱子即目标容器

左侧的接口由右侧接口拿扳手右键得到(不需要按shift)

由于ME接口是自动合成的重要组成部分,所以再放送接口级(单次配方合成)的自动合成原理(仅限处理面板)

1、按照CPU指定的模板,从CPU种拿走材料物品,发送材料物品至目标容器

2、等待成品以任何形式(输入总线、接口的物品维护、终端、破坏面板等)进入网络,不经过任何存储设备直接发送至CPU,完成该次合成

成品识别nbt等,是精确识别

如果对应材料还未发送,“成品”就进入了网络,则不视为完成一次合成

相关推荐

隔音耳塞的正确戴法
365彩票数据最专业

隔音耳塞的正确戴法

📅 07-23 👁️ 2191
海拔达到多少米会出现高原反应?
s365 2.2.3

海拔达到多少米会出现高原反应?

📅 09-18 👁️ 9386
新买的电脑硬盘怎么分区?新电脑硬盘分区指南
苮的意思,苮的解释,苮的拼音,苮的部首
s365 2.2.3

苮的意思,苮的解释,苮的拼音,苮的部首

📅 01-06 👁️ 8204
【超详细图解】电脑网线水晶头接法大全:手把手教你DIY网线制作!
《Cs:GO》刀全集:最全面的刀械指南
s365 2.2.3

《Cs:GO》刀全集:最全面的刀械指南

📅 10-01 👁️ 2872
有没有测试鼠标是否丢帧的软件,深澜大叔教你如何准确检测鼠标是否丢帧
鼠标不动了怎么办?3招解决问题!
365账号限制投注怎么办

鼠标不动了怎么办?3招解决问题!

📅 01-23 👁️ 5282
魔兽世界硬甲皮高效剥皮点:6大产地速刷攻略来源:2025-02-28 11:38:4292人浏览